pc게임 품질평가 사례연구

한국정보과학회 소프트웨어공학연구회 주최로 진행된,
5회 KCSE(한국 소프트웨어공학 학술대회)에 발표했던 논문입니다.
아직은 여러 면에서 부족한 내용이 많이 있지만,
권원일 클럽짱님의 강압에 의해 게재합니다.
관심있는 분들의 많은 조언바랍니다.

첨부파일이 2M가 넘어서 압축하여 올립니다.

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