- 개발 단계에 따른 각 팀별 업무
- QC/품질관리
- 2005. 11. 18. 09:37
개발 단계에 따른 각 팀별 업무
단계 | 개발팀 | 마케팅팀 | 문서화팀 | 테스트팀 |
제품 설계 | * 요구사항 * 스펙 * 제안 * 계약 * 내부 디자인 * 외부 디자인 | 시장 조사: * 포커스 그룹 * 고객 설문 * 경쟁제품 분석 | * 스펙 초안 작성을 도움 | * 제품에 대한 학습 * 스펙, 설계, 제안에 대한 리뷰 * 테스트 지원 코드 요청 - 인쇄 자동화 - 메모리 측정기 - 단축키 - 화면 덤프 * 계약 적합성 테스트 작성 * 인수 안정성 분석 * 고객 데이터 분석 * UI 통일성 리뷰 * 테스트 구조 협상 * 장비 제공업체들과 관계 구축 * 경쟁 제품 분석 * 베타 테스터 물색 |
초기 기능 구현 | * 코딩 * 유닛 테스팅 |
|
| * 기초 테스트 * 작업, 자원, 시간, 예산에 대한 예측치 제공받음 |
Pre-Alpha | * 코딩 * 버그 수정 * 유닛 테스팅 |
| * 문서화 계획 * 매뉴얼 계획 및 도움말 계획 리뷰 | * 테스트 장비 주문 * 테스트 장비 대여 * 테스트 목표, 작업, 소요시간 및 자원, 예산 설정 * 테스트 계획 초안 * 테스트 리스크 파악 * 버그 찾기 * 최종 스펙 리뷰 |
Alpha | * 코딩 * 버그 수정 * 유닛 테스팅 * 설계 수정 * 디바이스 드라이버 * 샘플 아트 |
| * 매뉴얼 및 도움말 초안 | * 전체 영역 테스트 * 선택 영역에 대한 무작위 테스트 * 선택 영역에 대한 테스트 계획 및 수행 * 테스트 계획 리뷰 * 매뉴얼 테스트 * 버그 개수 예측 * 지원 장비에 대한 최종 리스트 받음 * 디바이스 테스트 시작 * 리그레션 테스트 추가 시작 * 필요한 자원 분석 및 요구 * 적합성 테스트 시작 * 자동화 테스트 시작 |
Pre-Beta | * 버그 수정 |
|
| * 베타 수준의 안정성과 기능 완전성을 갖추고 있는지 확인 |
Beta | * 기능 완료 * 버그 수정 * UI 수정 * 설치 코드 * 디바이스 드라이버 * 샘플 아트 * 베타 테스트버전 | * 포장 * 디스크 레이블 * 베타 사이트 지원 * 베타테스트판 배포 | * 매뉴얼&도움말에 대한 리뷰 및 재작성 * 스크린샷 * 문제 해결 * 초안 색인
| * 최종 테스트 계획 승인 받기 * 테스트 계획 수행 및 심화 * 마케팅 문서 검토 * 문서화 리뷰 * 수정된 버그 테스트 * 종합 디바이스 테스트 * 공식 테스트 결과 요약 보고 * 버그 중요도에 대한 회의 * UI 리뷰, UI freeze 준비 * 사내, 사외 베타 테스트 * 완성도 평가 |
UI freeze | * 버그 수정 * 속도 향상 * 설치 종료 * 환경설정 종료 | * 영업 및 판매
| * 도움말 수정 * 스크린샷 * 매뉴얼 레이아웃 및 인쇄 | * 리그레션 테스트 * 테스트 계획 수행 * 죽는 문제, 데이터 오류, 메모리 할당 문제 테스트 * 보고된 버그 수정 촉구 * 확장 디바이스 테스트 |
Pre-Final | * 버그 수정 | * 영업 및 판매 | * 매뉴얼 보충 * 최종 도움말 수정 | * 리그레션 테스트 * 이전 버전에 대한 종합 테스트 * 디바이스 테스트 한 번 더 * 수정된 버그 다시 테스트 * 기각된 버그 최종 보고 * 프로그램 신뢰성 평가 |
Final Test | * 버그 수정 * 데모 코드 * 소스 코드 보관 | “ |
| * 사용 안정성 평가 * 사용자 평가 예측 * 테스트 계획 및 버그 감사 * 마스터 만들기 * 바이러스 검사, 제작된 마스터 검사 |
Release | * 휴식 | * 판매, 판매 | * 휴식 | * 필요하다면, 제작기간 중에도 테스트 * 제작된 제품 테스트 |
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